Nākamā openGL lekcija notiks šodien (14.12.2012.) 12:30 345. datorklasē

Tēmas:

  • Kā ielikt vienkaršu šeideri savā programmā
  • Kā padot mainigo sheiderim
  • Kas ir buferu objekti (kā saglabāt datus uz video kartes)
  • Kā padot šeiderim uz videokartes saglabātus datus
  • Krāsu sapludināšana
  • Zem lielas jautājumzīmes, ja kompīši atbalstīs- kā veikt vairāku “passu” renderus

 

Lekciju lasīs: Otto Valters – LU 3. kurss