Nākamā openGL lekcija notiks šodien (14.12.2012.) 12:30 345. datorklasē
Tēmas:
- Kā ielikt vienkaršu šeideri savā programmā
- Kā padot mainigo sheiderim
- Kas ir buferu objekti (kā saglabāt datus uz video kartes)
- Kā padot šeiderim uz videokartes saglabātus datus
- Krāsu sapludināšana
- Zem lielas jautājumzīmes, ja kompīši atbalstīs- kā veikt vairāku “passu” renderus
Lekciju lasīs: Otto Valters – LU 3. kurss